リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~(通常版)
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人気ランキング : 1375位
定価 : ¥ 5,040
販売元 : ガスト
発売日 : 2007-04-19 |
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携帯用アトリエ!! |
初心に戻ってのアトリエシリーズ、正直楽しいです!!
長所
・物がくさるシステムがない(私はやっとみつけたアイテムがくさるのがイヤでした)
・仲間の雇用費がかからない
・1回の戦闘でお金が手に入りやすく、欲しいものが簡単に手に入るようになった。
短所
・よくフリーズするらしい。(私は2回止まりました)
・戦闘が多い。
・戦闘のシステムが面倒。隣接して次のターンからでないと攻撃できない。ザコでも時間がかかる。
・アトリエに戻らないとセーブできない。(遠出しているとき面倒)
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驚きました。 |
よく、この状態で発売に踏み切ったなと・・・。
魅力的なキャラクター、有名な声優さんを起用。
そして『古き良きアトリエ』。
アトリエファンなら心くすぐられるフレーズ。
つい出かけた先で購入してしまいましたが・・・古き良きは、どこへやら??
驚くべきはゲームバランスと操作性の悪さ。
・採取地に出かけても採れないアイテム。
季節により違いはあれど、その季節に行っても採れないって・・・。
湖の水なんて画面上、見えてるのに採れない時は本気で採れない。
・フリーズの多さ。
採取先で起こるイベントを見た後、アトリエに戻れるアイテムを使うと
高確率でフリーズする。正直、脱力します。
私はアトリエでアイテム作成後、キャラが訪ねて来たらフリーズが
起きました。
・ロード機能、クリア後のおまけがない。イベント絵、一切なし。
セーブデータは一箇所固定。キャラ毎のイベントなど見返す機能が
あってもよかったのでは。
・セリフが遅い・・・早くしても意味がない。
目的は借金返済、王国復興(取り戻し)・・・初回で返済、もしくは、
それに相当するアイテムを作れた方はいらっしゃるのでしょうか?
クリア後に持ち越し出来ますが2周目を始めるには勇気がいります。
残念ながら全体的には星1つ、面白さでは調合部分とキャラの良さで
星3つです。
今後のアトリエシリーズも疑いたくなる程のシステムクォリティに
涙です。
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根幹部分はマリーの時点で完成されてます |
シリーズ全部を遊んでいませんが、地盤である錬金システムは1作目で完成されているので劇的な変化はありません。
材料収集の日々にイベントが付随するという1作目に似てます。
目的のアイテム生成を逆算したり、錬金術の中毒性は言うまでもなく今作でも健在です。
本編忘れて没頭する度合いは、女神転生の悪魔合体といい勝負です。
アトリエは期間があるので本編をないがしろにできませんが、その切迫感を背負いつつ行う錬金が醍醐味でしょう。
あと、他の方も書かれていますがフリーズは看過できませんね。
ゲームは嗜好品ですが、商品ゆえに欠陥であることに違いはありません。
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がっかり。 |
ザールブルグシリーズ大好きな私は、
すごく楽しみにしていただけに、すごくがっかりしました。
例えば、
・なんで湖に行って、湖の水がゲットできないのー!!
・戦闘だるすぎ…
・無人販売所意味無い…。
・日にち感覚ゼロ。季節の意味がない。
・背景使いまわしかー。(逆に、これどこの部屋の絵だっけと気になりますが)
などなど。
もしかして、これって子ども向けに作られたのでしょうか?
たまに平仮名のところがあったり、ミニゲームも単純なものですし。
アトリエシリーズを知らないお子さんにはよいかもしれません。
アトリエにこもって錬金術三昧!
というのを期待している方はやめたほうがいいです。
あと、クリア後のおまけがないのはやる気なくします。
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おもしろい |
DSは暇な時にどこでも出来るので購入しました。
材料採取、錬金術がありゲームバランスもなかなか
よくて面白いです。マルチエンディングも魅力の一つ。
ただ欠点を言えば、戦闘が長い、フリーズやバグが
多い等、以前のこのシリーズに比べたら質がちょっと
落ちている気がします。せっかくいいゲームなので
せめてバグだけは直してから発売して欲しかったです。
GBA版が出来がよかっただけにちょっと残念。
次回作に期待します。